Savage Worlds Encounters: Das Haus der Schlange
In der kleinen englischen Ortschaft Scarcliffe in Derbyshire geschehen seltsame Dinge. Tiere verschwinden spurlos und Gerüchte über geheimnisvolle Aktivitäten in der Nähe von Scarcliffe Hall machen die Runde unter den Bewohnern. Als es zu ersten Todesfällen in der Umgebung kommt, machen die Dorfbewohner dafür Lord Baxter und seine Frau Lady Ajala verantwortlich. Die Spieler sind nun von der Regierung Ihrer Majestät damit beauftragt, den seltsamen Vorkommnissen in Scarcliffe auf den Grund zu gehen, jedoch möglichst ohne großes Aufsehen zu erregen.
Mit Im Haus der Schlange präsentiert Markus Heinen den zweiten Teil seiner Reihe kurzer Abenteueraufhänger für die Savage Worlds Abenteuer-Edition. Tief aus dem Trog der Motive und Klischees klassischer Abenteuer- und Pulp-Geschichten schöpfend, ist es kein vollständig ausgearbeitetes Szenario, sondern ein Grundgerüst mit Auftakt, Widersachern und möglichen Konflikten.
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(Und wenn ihr danach Lust auf mehr Schlangenmenschen in Savage Worlds haben solltet, in Derbyshire und andernorts, könnt ihr im Grunde direkt bei Markus' entsprechender, schon eine Weile verfügbaren Spielhilfe zu 'Missing Links' weiterlesen.)