DORPcast 98: Die Komplexität von Spieltests

Hallo zusammen!

Bevor ein Spiel erscheint, sollte es getestet werden. Aber was genau bedeutet das? Wie kann man testen, worauf sollte man achten – und was ist eigentlich realistisch in unserer kleinen Branche? Michael und Thomas nehmen sich ihre Erfahrungen aus DORP und Beruf unter den Arm und widmen dem Thema eine verdiente Folge.



Davor gibt es noch ein beachtliches Bündel Themen vor dem Thema und eine darum reduzierte Medienschau, wie gewohnt. Die nicht zuletzt durch eben jene vielen Themen vor dem Thema zahlreichen Links und weitere Infos gibt es ebenfalls wieder unten in den Shownotes, ebenso wie unsere Timecodes.

Viele Grüße,
eure DORP

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Savage Worlds – Will the real Martian please stand up!

„When you see a saucer fly
like a comet through the sky
You should realize
the price you'll have to pay …“
– The Bucchanan Brothers
„When you see those flying saucers“


1957, irgendwo in den USA. Ungewöhnliche Sichtungen am Himmel lassen ein paar Gäste in einem Diner darüber spekulieren, was dort am Himmel vorgefallen sein könnte.
Waren es vielleicht kommunistische Spionageflugzeuge oder doch außerirdische Invasoren in Verkleidung, die möglicherweise bereits unerkannt in unserer Mitte leben könnten?
Und wem kann man in solch einer Zeit noch trauen? Nun gilt es für die Gäste die sprichwörtlche Nadel im Heuhaufen zu finden.

Will the real Martian please stand up! ist ein für Savage Worlds aufbereitetes, aber universell nutzbares Oneshot-Szenario, angesiedelt in den amerikanischen 50ern, durchgehend illustriert auf 16 Seiten.

Hier herunterladen! (2,2 MB PDF-Datei)

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DORPCast 97: Würfle mal auf Reden – Social Combat & co.

Hallo zusammen!

Es ist ein Glaubenskrieg – sind die zwischenmenschlichen Interaktionen im Rollenspiel etwas, was frei von der Seele weg am Tisch passiert, oder sollten auch dort klare, harte Regeln zum Einsatz kommen. Michael und Thomas nehmen sich das Thema dieses Mal vor – und stellen sich dem Social Combat.



Dazu gibt es nur wenige Themen vor dem Thema, dafür aber noch mal eine pralle Medienschau mit sechs Vorstellungen, und natürlich weiterführende Links und Timecodes unten in den Shownotes.

Viele Grüße,
eure DORP

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DORPCast 96: Heiter ist die Kunst – Humor im Rollenspiel

Hallo zusammen!

Über Humor zu sprechen, das kann ein erstaunlich ernstes Thema sein. Michael und Thomas aber versuchen einmal, sich daran anzunähern – was ist dieses ernste Rollenspiel, von dem man immer wiede hört, und wo liegt im Umkehrschluss der Humor im Hobby verborgen? Worüber man lacht, was es wohl bringt und wann man es sollte – darum geht es in dieser Episode.



Darüber hinaus gibt es ein ganzes Bündel Themen vor dem Thema, eine Zwei-Medien-je-Person-Medienschau mit starkem Film-Fokus und natürlich, wie eh und je, weiterführende Links zu allem sowie die Timescodes zur Folge unten in den Shownotes.

Viele Grüße, viel Spaß und frohe Ostern,
eure DORP

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DORPcast 95: Kaffeeklatsch VI – Vegas, Norden, Paustenbach

Hallo zusammen!

Drei Wochen zogen ins Land seit der letzten regulären Folge, drei Conventions haben wir besucht … und zwei weitere Ankündigungen haben sich auch noch in die Folge gemogelt. Michael und Thomas einigen sich zwar erst in der Folge darauf, dass das dann wohl ein Kaffeeklatsch ist, aber so ist es wohl: Die hauseigene Dracon 11 in Paustenbach, die Heinzcon in Norden Norddeich, die GAMA in Las Vegas, allgemein Las Vegas, Magus: die Erleuchtung und ein deutsches D&D 5, das sind die Themen in dieser Folge.



Dazu gibt es wie immer allerlei anderen Unfug, Timecodes, sowie weiterführende Links, ergänzende Erklärung und sogar einige „Urlaubsfotos“ unten in den Shownotes.
Ach ja, und entschuldigt einige Macken in Thomas' Tonqualität, da war eine automatische Aufnahmelautstärke-Regulierung aktiv, die nicht hätte aktiv sein sollen. Scusi!


Viele Grüße und viel Spaß,
eure DORP

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DORPCast 94b: Das erste Mal – Wie wir zum Rollenspiel kamen

Hallo zusamen!

Michael weilte diese Woche ja in Las Vegas auf der GAMA, weshalb wir keine Chance hatten, einen regulären Cast aufzunehmen – aber diesmal haben wir vorgesorgt. Auf der Dracon vor zwei Wochen nahmen wir diese kürzere Sonderfolge auf, damit ihr nicht so lange darben müsst. Und zwar nicht alleine – unser DORP-Chef Tom, viel aktiv und selten bemerkt, sowie DORP-Urgestein Matthias, auch bekannt als Scimi, haben sich zu uns gesellt. Unser Thema: Wie wir eigentlich zum Rollenspiel gefunden haben.
Es ist ein anekdotisches Thema, aber wir hoffen, ihr habt auch daran Spaß!



Eine Medienschau gibt es keine, Timecodes gibt es aber wie immer unten in den Shownotes.
Und die nächste Folge? Wir versuchen sie kommendes Wochenende am Start zu haben, aber das hängt nun auch davon ab, wie gut Michael aus dem Jetlag kommt, was wir in der Woche sonst nachzuholen haben – wir vesuchen es wie gesagt auf jeden Fall.

Viel Spaß auf jeden Fall mit dieser ersten Sonderfolge des DORPCast!

Viele Grüße,
eure DORP

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